雀姬 · 完全指南

从配牌到和牌,从断幺九到役满 — 雀姬百科为你拆解日式麻将的每一个细节。

雀姬麻将桌
🀄 雀姬对局示意

📌 基本规则 · 半庄与点数

🀄

牌局与座位

牌局座位

四人一桌,东风战(东南两圈)或半庄战(东南西北四圈)。亲家(庄家)掷骰决定起手配牌。

🔢

点数计算

点数表

符数×2^(翻数) 为基础点数,满贯、跳满、倍满、役满依次递增。30符4翻即7700点(子家)。

🧱

鸣牌与门清

鸣牌示意

吃、碰、杠(鸣牌)会失去门清状态,但可以加速听牌。门清状态可立直(リーチ)。

🏆 役种详解 · 从断幺九到九莲宝灯

🌿
断幺九
1翻 · 无幺九牌
🎋
立直
1翻 · 门清听牌
💨
役牌
1翻 · 场风/自风/三元
♻️
一气通贯
2翻 · 同花色123-456-789
🦚
三色同顺
2翻 · 三色连续
🐉
小三元
2翻 · 两组役牌+一对

🎯 进阶役种(部分)

🟢 混一色 (3翻) 🔵 清一色 (6翻) 🟡 对对和 (2翻) 🔴 三杠子 (2翻) 💠 四暗刻 (役满) 🌊 九莲宝灯 (役满) 🌀 大三元 (役满) 🈵 国士无双 (役满)

※ 鸣牌后部分役种可能失效,具体以游戏内说明为准。

🧠 进阶策略 · 防守与进攻

防守

🛡️ 防守:筋牌与壁牌

对手立直后,优先打筋牌(147、258、369)减少放铳。注意现物与河底。

进攻

⚡ 进攻:牌效率与好形

搭子选择:两面>嵌张>边张。尽早确定一向听,保留多面听可能。

点数状况

📊 点数状况判断

南场4局,根据点数调整策略:领先时防守,落后时进攻搏役满。

读牌

👀 读牌与对手手牌

通过副露、切牌顺序推断对手听牌范围,避免放铳给高打点。

❓ 雀姬FAQ · 常见问题

雀姬采用日本竞技麻将规则(立直麻将),包含立直、一发、宝牌、赤宝牌等特有规则,并且有严格的符数计算。与国内推倒胡、广东麻将等差异较大。

振听有三种:舍牌振听(自己打过的牌不能和)、同巡振听(同巡别人打的和牌没和)、立直振听(立直后放过和牌)。避免方法:注意舍牌,立直后尽量和牌或流局。

熟悉基本牌型:顺子+刻子+雀头。常用“五块法”或“搭子拆分”,勤加练习即可。初期可借助雀姬练习模式。

宝牌指示牌翻开后的下一张即为宝牌,每张宝牌加1翻(但不算役)。赤宝牌是5万/5筒/5条的红色版本,也计1翻。宝牌能大幅提升打点。

可以。配牌时手牌包含9种及以上幺九牌(1/9/字牌),可声明“九种九牌”流局,不消耗立直棒。

💬 仍有疑问?

欢迎在雀姬社区讨论,或查阅更详细的役种表与点数表。